,所以食物和水是绝对够的,关键还是在于怪物
每天投下来的怪物和其他物资一样,并不会凭空消失,且每天投下的怪物都会比前一天的更强。你可以想象,几十天以后,这里会变成怎样的人间炼狱
他说到这里,丹尼尔基本也想到了之前燕无伤带领的小队是如何团灭的了:明白了到了第三十天,比起继续去面对这片丛林,你的两名队友宁可选择杀死同伴、重置游戏,因为他们觉得那样还简单一点,就算失败了,也不可能比死在怪物手里来得更痛苦。
就是这样。燕无伤接道,因此,在几次漫长且痛苦的尝试过后,我只能放弃了逃离的想法,开始浑浑噩噩地在一次又一次的游戏中轮回,慢慢去习惯这样的生活。
难怪你对别人都是那种态度。丹尼尔道,因为你觉得其他人不用太久就会死光,没有必要深交对吧?
是的。燕无伤道。
哼丹尼尔冷笑,照你这么说,我也是个快要死的人了?
或早或晚吧,反正我并不急着杀你。燕无伤耸肩,你应该也能推测出,每次‘重置’后的头几天,局面都是相对稳定的,来自怪物方面的压力也不大,所以一般在头五天里我都不会考虑主动让队伍减员。
听起来你很有自信啊。丹尼尔道,你就从没想过自己会被杀吗?
是的,我从未想过我会被杀。燕无伤用很随意的语气承认了。
你就这么有把握不会死在我手上?丹尼尔道,还是说,刚才那一堆,全都是你胡编的,是你的缓兵之计
你不信?燕无伤挑眉道,好吧,不信我也理解,像你这样的人,很难让你接受自己时日无多的现实。
呵丹尼尔再度冷笑,假设你说的是真的那这个‘游戏’简直就是为我量身打造的啊。他说话间,又重新迈开了步子朝前逼近,对你来说,这里也许是炼狱、是轮回,但对我来说,这种规则下的生活就是天堂!这显然是丹尼尔的真心话,他的面目都因为兴奋而扭曲了起来,只要我取代你,成为这里唯一的‘老手’,我就能过上想杀谁就杀谁、想干谁就干谁、且完全不用担心会被追究责任的日子每一次游戏重置后,都会有七个新鲜的活人来让我玩弄,等过几天我玩够了就杀光他们再换一批哈哈哈能过上这种日子谁还会跑啊?
你不觉得你离这种日子之间还隔了些什么吗?燕无伤接道。
是啊,可不就是你吗丹尼尔道,所以能不能请你赶紧去死呢?
话音未落,丹尼尔已发动了自己的异能——死国之贽。
该能力只能作用于人类,且在同一个人的身上只能生效一次;该能力的发动不需要任何代价或准备动作,心念一动便可施出,施术范围大约是半径五米;中了这个能力的人,会在能力生效的瞬间立刻死亡,一分钟后再复活。
毫无疑问,在一对一且没有旁人干扰的情况下,死国之贽是近乎无敌的。
死亡这种状态和被冻住、被定住、被能量束缚住等任何一种情况都不一样,死亡状态下,能力者的能力、能量,无论是主动还是被动的性质的,都会彻底消失,其思考也会停止也就是说,受术者在那一分钟里,就是一具普通的死尸而已。
丹尼尔只要在对方复活前的一分钟内将对方的头砍下来,那过会儿对方就会在身首分离的状态下复活,其结果,无非就是在十几秒内再度死亡。
当然了,也不是所有人在这能力面前都必死无疑
比如变种人,他们的能力是源自dna的,所以有些变种人即使是死亡了,身体也会保留诸如硬化、液化甚至自愈的能力;又比如一些在砍头状态下也能生存的自愈能力者,他们复活后纵然身首异处,也不会死;还有就是榊这种具有因果律能力的特殊个体,他的能力可以在对方施展死国之贽的瞬间引发某种异常,导致对方此刻或后续的