661:速六打法(4 / 4)

这个时候往往是知道的人防备最深的时候。

所以这一局,苏言也没有浪费自己的刷野时间去做一些显然不可能完成的gank。

当然,在苏言这里安安稳稳刷野的时候,这边吃到上半野区的厂长不是没有想过gank,因为上路的青钢影换血换的太凶了。

给人一种就是可以抓的感觉,但是想了想开局梦魇的操作,厂长还是放弃了这个想法,因为他觉得正是对面知道他上半野区开,且做好了视野,才会打的这么凶,不怕他抓!

因此放弃了想法的厂长只能往下刷,然后尝试去下路找找机会。

但说实话,这把厂长主动gank的机会真不大,因为这把edg的阵容都是偏向于线上稳住发育等打团的,因此配合酒桶的主动性就注定为零。

这种情况下,酒桶想要做事的难度非常高,要么只能反蹲等待lgd互动露出破绽,要么就是强行带节奏。

但是带节奏的风险,厂长稳健的性子并不支持。

如此一来,两边在这一场万众期待的对决中,竟然也是保持了所有人都没有料到的相安无事,直到两边打野第一轮回家更新装备出来的时间节点,看台上的解说才察觉到了平静局势下的波澜。

“言子哥这野区刷新速度是不是有点太快了?”

看着酒桶还在刷第一轮最后一组石甲虫的时候,梦魇就已经刷完上路河道蟹,并且回家更新完装备以后再度出来,这两边打野的刷野效率对比,直接就让解说坐不住了。

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