第三百二十四章 碳皇好兄弟(2 / 3)

么久,准备这么多,不就是为了让自己的操作可以驾驭这些需求吗?

所以,这样出装,自然是没有任何问题的。

如果出现了问题,那一定是因为陈稳的操作不够好。

是自己的水平问题,而不是这个出装有问题。

这样的游戏理解,才让陈稳的游戏,玩的跟别人不一样。

发育更快,伤害更高,单挑更加无敌。

现在的时间,纳尔就进入了单带模式。

不可能每波团都能拍四个,这种情况,可遇不可求,不能把偶尔一次的机会,当成每波都会发生的必然。

所以,陈稳进入单带,来扩大自己的发育优势,也是目前最优的方式。

只是陈稳带线,总是带的比别人深一点,会给到对手抓人的机会。

如果打的过,为什么要怂呢?

如果带线能吸引到三个人抓自己,其实还是划算的。

剩余四个人,因为有一条抢来的土龙在,已经开始准备布置大龙视野了。

陈稳在下路带线,如果对面非要出动三个人,那就可以拿龙了。

而陈稳的这个出装,又减少了对面派三人抓自己的概率。

因为这样的装备,并不肉。

所以蜘蛛和船长配合,如果技能全部都可以中,那杀掉这个纳尔,也不是不行。

对线期已经过去,保瑞兹的任务完成。

那么抓一下这个纳尔,也是可以尝试的。

蜘蛛从从魔沼蛙下面的草丛绕视野,船长开始逼近纳尔。

陈稳一看船长的动作,就知道他要干什么。

你是纳尔的顶尖玩家,我对船长的了解,也不赖。

有人抓自己,大部分人本能的想着跑。

而陈稳则是仅仅退了半步,就立刻回头反身跳脸。

破败挂上,aqa打出三环。

纳尔的三环,跟艾克一样,技能也可以触发。

加速触发,继续追着a,一直打出第二个三环,直接就让船长丧失了战斗力。

蜘蛛走到半路,一阵无语,你这个坑货。

这怎么跟你配合?

两次三环,直接就把船长打掉了三分之二血。

黑切破甲,破败百分比,再加三环魔法伤害,船长又没法出肉,自然是越来越痛。

这次不是怀疑你有没有打野了,而是当着你打野的面,追着你上单锤。

这样一来,蜘蛛的伤害显然不够。

但是要尝试e一下,如果能命中的话,还是可以打个半套。

因为位置已经到了,你不打他,他也会打你。

纳尔的怒气值,都已经高了起来。

但是,陈稳哪里是那么好e中的。

有黑切加速三环加速,纳尔的移动的速度,相当的快。

碳皇在这种高移动速度下,想q骗走位,然后突然出手e。

但是陈稳的走位,十分的魔幻。

躲技能的时候,从来不走那种s路线。

所谓的s走位,看似扭来扭去,很难中,但是实际上在高手眼里,早就找到了对付这种走位的预判方法。

左右点的路线,怎么都差的不多轻易就可以预判到。

而陈稳的走位,是喜欢九十度角的。

面对对手,突然走出一个l,可以最短时间内,跟对面直线过来的技能,拉开角度距离,让他无法命中。

这样的躲技能训练,陈稳每一天都要练习,因为这个游戏,是有可能通过走位,来逆天改命的。

从s5时代开始,设计师就一直刻意的把指向性技能的英雄给重做。

让游戏变得越来越难计算,因为走位可能打乱你的一切算计。

一个技能没中,算好的一套秒,就变成