第240章 魔功初试(回来了)(2 / 2)

“好、好可怕的眼眸!好可怕的目光!”

一个女性剑士玩家呆立在原地,目光惊恐的抬头看了天空那对灯笼一样大的猩红龙瞳,差点没吓得失禁。

“入魔了,妖龙入魔了!”

另一个同样被吓到的男性法师玩家,同样是满脸惊恐的大声嚷嚷了起来,却是无意中道破了事情的真相。

“吞元魔功”这类魔道禁忌秘法,威力自然霸道绝伦,无需多言。

可是其副作用却也不容小觑。

便是孔日光这种异数存在,此时运转这门邪功,竟也是感到杀意沸腾,只想杀尽视线中所有的活物。

“那便杀吧!”

他双眼一闭,再一睁,眼中已经再也看不到丝毫感彩。

雷击闪!

地泉鲸浪!

雷光炼狱!

雷云风暴!

他身形在天空中游动飞过,挥爪洒落一种种范围法术,冷酷无情的收割着下面所有生命,不管他们是nc土着士兵,还是与他一样玩着游戏的玩家。

与以往不同的是,对于这次死亡的玩家来说,死亡并不是重点,重点是,这次他们死亡后,掉落的经验,竟然是平时死亡后的2倍!

“怎么回事?为什么会扣老子2倍的死亡经验?了吗?”

“妈的,我也是这样,这他娘真是邪门了,以前也不是没死在妖龙手下过,也没遇到这种情况下!”

n了,我们要投诉,要补偿!”

复活神殿前,一群刚从神殿复活的玩家查看完死亡损失后,顿时气得脸色铁青着破口大骂了起来。

本来诸神大陆中死亡就不是一种美好的体验,为了模拟现实,玩家在死亡后会经历一段长约30秒的“死亡”状态。

处于这种状态中的玩家,不能下线也不能复活,也不能和其他玩家聊天通话,整个人就像是被关在小黑屋里一样,视线所及,尽是一片灰暗。

据说之所以有这个设定,乃是为了让那些有着自杀倾向的人,知道死亡的可怕,从而帮助这部分人改正心态。

所以,每次死亡,对于大部分意志力都很普通的普通人来说,那真的是一种很糟糕的体验,变相的让他们更珍惜游戏角色的生命了。

n,你们看,看看你们有没有收到一条遭遇魔道攻击的提示?”

就在大部分复活玩家破口骂娘之时,一些耐心研究角色系统信息的玩家,终于找出了经验值翻倍掉落的真相,惊呼着连忙寻找其他人验证。

这一下浮现一验证,所有人脸色都变得更难看了。

“干他娘,这次真是倒了八辈子血霉了,这条妖龙的手段是他娘的越来越多了,以后老子见到他就躲还不成吗!”

n想要找游戏公司赔偿的玩家,现在只能一脸憋闷的恨恨暗骂几句,打落牙齿和着血吞的离开了,再也不提什么补偿的事情。

至于其他人,也是互相对视一眼,苦笑着摇了摇头,同样只能自认倒霉。

而在他们的死亡现场,孔日光听着那一个个高额进化值获得的系统提示声,整个人如吃了蜜一样的舒爽。