第39章 丰收(2 / 2)

己某项属性实际已经超过10,但是会在规则的作用下被修正到10,剩下的属性还在,但是变成了身体的隐藏属性,需要觉醒职业者后方可显现。

就像自己的魅力属性一样,虽然实际应该是12,但是被修正到10。

奖励二,灵魂融合时间减少180天,意味着自己11岁半的时候,便可以觉醒战斗职业。

虽然被系统主线限定了不能觉醒术士这样的高富帅、法师这样的学霸,只能觉醒卖力气的苦逼骑士(战士),但总比现在“手无缚鸡之力”强。

奖励三,盲战今天看见两回了,看来合该与自己有缘啊!

虽然在钓鱼日常三选一的奖励中,自己选择了潜力更高的巨龙之力(雏龙)天赋,但是不代表盲战专长不强大。

相反拉夏很看重这个专长,五点自由属性没有让拉夏心痛,但是看着盲战专长出现在自己面漆却不可得,当真让拉夏心痛的无法呼吸。

真是万事万物皆有其冥冥之中的缘分,难道这既是莉莉安娜(鱼)嘴里的命运线?

拉夏瞎分析了一波。

特殊专长拉夏还是第一次得到,看起来应该比一般专长强大,而且剑客还是可成长天赋,有搞头。

剑客lv1描述强大的剑客,应该勇于挑战,敢于直面对手。效果持剑力量检定1、敏捷检定1、感知检定1。特殊可成长,正面击败不弱于自己的敌人(对手)升级,重复击败相同对手无效,进度110。

太强了!

虽然不是直接增加属性,但是同时增加了力量、敏捷和感知三个属性的检定。最关键是,还是可成长专长,估计这是剑客能成为特殊专长的原因。

按这个进度的意思,自己击败了拉尔夫,奖励专长lv1,再击败几个同等级甚至高于自己的对手,估计可以升到lv2。

自己目前战力评价是4,领地内有大把的精锐强过自己,看来每天除了骑士训练之外,还要增加挑战比试的日常。

怎么感觉变成网页游戏的套路了?打怪升级!氪金变强!

系统该不会装的游戏智能吧!?

拉夏吐槽道。

自从系统发放了击败拉尔夫的支线任务之后,拉夏每天都提心吊胆的,甚至最后绝望的考虑要不要挂上“女装大佬”的称号,看看有没有转机。

支线任务感觉就像赌博啊,赢了一夜暴富,输了想跳楼。心脏大落大起的,非常刺激。