第十章 打野与线上(1 / 2)

抓死了鳄鱼,小建走到河道对着刚刚刷新的河蟹屁股一顿操作,捅得它来回走动,虽然河蟹面无表情,但它内心一定想得是“狗日的赵三枪,我菊花都快爆了,轻点,轻点~”

可操控赵信的小建,没有一点怜惜,直接三下五除二干死了它,升到四级,原地按b回城时,甚至还想大喊一声“再来一只!”

回到泉水,小建先是把红色惩戒刀合了出来,然后买了一把350的长剑加300的一级草鞋一个真眼出了门,往自己方的蓝buff野区行去。

中路uzi凭借卢锡安的高机动高爆发以及本身的精湛对线能力,一直压制着辛德拉打,并且通过这样的优势,抽兵线空隙时间往中路下半区河道独立草丛放了一个眼。

目前这个眼的侦查情况是没有看见寡妇身影的,小建赶到蓝buff处,蓝buff还存活,并没有被寡妇偷掉。

小建打掉蓝buff,看了一下顺路的下路和中路局势。

中路uzi血量只有一半,蓝还有三分之一,把兵线压在辛德拉防御塔下压制。

而辛德拉血量不到三分之一,蓝不到150点,仅够一套qe的技能释放蓝量,猥琐在塔下补刀发育。

下路倒是把兵线控制在中间段平稳发育,原本女警加巴德是可以压着卡莎和潘森打的,但是因为小建赵信的原因,没有这么做,特别是现在这个时间段。

高分段的人,都是把整个召唤师峡谷地图动向掌控在内心的,特别是敌方打野的动向。

这是每个一个高分段线上玩家都会随时计算在内心的东西,根据开局对面打野的路线,再根据右上角游戏时间流动,判断出敌方打野大概的位置。

而刚刚赵信在上路抓死了鳄鱼,那么他下一步唯一可以去的地方就是他的蓝buff野区。

赵信蓝buff野区连接的是下路和中路,所以双方下路都会依靠这个因素变换对线打法。

有打野在自己半区方的就会打得凶一点,没打野方自然就要稳健一些。

这也是为什么大家在看比赛时,经常看见强势对线英雄却被弱势英雄反压的原因。

特别是下路双人组合!

一些人啥都不懂,眼看对线双方差距过大,就敲起手中键盘“哇!这个人好菜哦!还打职业?”

“对线被压几十刀?我上我也行!”

“什么?被单杀?辣鸡!“

“什么?十分钟塔皮都要被吃光了?真t废物!”

“什么?被3比0了?卧槽,换爷上去不是吊打对面?”

“哇哦!这个人怎么这样操作啊?应该那样操作才对啊!操作好菜哦!”

“什么?3级塔下都能被越?打野来了不会跑吗?站在塔下吃什么兵啊!兵有命值钱吗?”

其实这些人说得都对,因为他玩游戏时跟比赛上的画面大不相同。

比如他亚索30杀0死,五杀四杀超神什么的拿到手软,看着比赛上磨磨蹭蹭的一顿什么吊操作,该上不上,该打不打的,越看越觉得职业选手就是一坨谢特,从而让他感觉,自己上去会不会是乱杀的画面。

其实呢,这些人只要从黑铁上到青铜,再从青铜上到白银,再从白银上到黄金,慢慢的随着自己的段位越来越高,再看比赛时就不会有那么多为什么了,敲键盘的次数也会逐渐减少。

当然有的人纯粹就是想喷人,想要发泄,想要找存在感,大家能包容就多包容一下吧。

毕竟时代进步太快,新一代年轻人压力太大,网络的高信息化就注定了会有网络暴力。

我们自身要做的,就是管好自己,这很重要!

也许管好自己,这四个字将是以后人类最重要的东西!

废话就不多说,小建观看完自己下半区的线上局势后,选