音级别:平静
描述:噪音决定了感染区的增长速度,我们的安静有助于控制感染区的蔓延。
噪音源头:
指挥中心:+3
描述:人群中的消极声音。
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围攻威胁:无
描述:随着感染区的增长和蔓延,一些区域可能会变成围攻点,直接威胁我们的基地。
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当安齐的目光从基地面板的左侧信息转移到中间,他看到了整个基地的布局。
基地的两侧各有泊车位,右侧的泊车位紧邻正门,而左侧的泊车位则位于后门的上方。
一踏入基地的正门,便是仓库的位置,而在仓库的北侧,则是军用床位和指挥中心。
这些设施是基地确认后自带的,为安齐和安奇提供了初始的基础设施。
除了这些,基地内还有两个空栏位,等待着他们进一步的建设和发展。安齐的意念随后聚焦在基地自带的三个建筑上:
仓库LV1——内建
描述:这个仓库是存放各类资源的理想场所,随着基地的发展,它可以通过升级来扩充存储容量。
被动效果:初始状态下,仓库能够为各类资源增加25点的存储量。
升级选项:仓库LV2
描述:花费25点建材资源,即可对仓库进行升级,在升级为仓库LV2后能够额外增加25点的各类资源存储容量。
扩展模组:无
描述:在这座设施中添加模组以提供额外增益。
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军用床位——内建
描述:这个宽敞的帐篷内部设有四个床位,虽然空间略显拥挤,但在末日世界中,能够提供基本的休息之所已经足够珍贵。四个床位意味着可以容纳四个幸存者,虽然个人隐私难以保障,但在生存面前,这些细节已不再重要。
被动效果:提供四个床位。
升级选项:无
扩展模组:无
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指挥中心LV1——内建
描述:这是一个关键的设施,可以在这里花费影响力来寻找资源和幸存者的线索。它还决定了前哨站的数量上限,并且升级后能够扩展这些功能。
被动效果:
前哨站支援:初始提供两个可用的前哨站数量。
解锁无线电菜单:允许使用影响力进行资源搜索或幸存者招募。
短侦测范围:以基地为中心,半径250米范围内的持续性侦测,帮助了解基地侦测范围内的敌人动态。
升级选项:指挥中心LV2
描述:通过花费25点建材资源,可以升级为指挥中心LV2,这将加强侦测范围,并增加两个额外的前哨站数量,同时能够向人群广播以获取影响力。
扩展模组:无
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在一小会的时间里,安齐就已经将检查站D这个基地自带的三个建筑物的信息浏览完毕了。
在安齐审视着基地的设施详情时,一旁的安奇也没有闲着。
她的目光被任务栏上的新信息吸引,在将检查站D定为新的基地后,一个新任务出现在了屏幕上:
任务名称:活在资源的世界里
任务简述: 拥有基地后,我们必须确保有足够的资源储备,以应对不时之需。
任务要求: 利用附近的老旧水塔作为观察点,对周边的建筑进行侦察,以便搜集可用资源。
审视了任务的要求后,安奇迈步走出检查站D的大门,朝着不远处、地图上标记距离大