半个月。 时间已经来到了10年的年初。 刚刚回到公司的毛易没有来得及喝上一杯水,助理小妹就带来了一个新的消息。 白金工作室的神谷英树求见。 毛易点头,让对方进来。 神谷英树其实早在三天之前,就已经来到了drea。 不过因为实在抽不开身,毛易只能让对方干等了三天。 今天,自己刚刚回来,对方就上门了。 一番寒暄之后,神谷英树有些尴尬。 毛易笑着问道“神谷先生,有什么话就直说吧。” 神谷英树苦笑着,说出了一个让毛易十分惊讶的事情。 “找我融资?”毛易重复了一遍,随即好笑地问道“我没有听错吧?神谷先生的白金工作室,不是很厉害么?” “这个……”神谷英树一阵尴尬。 毛易笑着喝了一杯茶。 老神在在地笑着。 这三天,他当然也没有闲着,抽空让人调查了一下神谷英树。 原来…… 问题就出现在白金工作室寄予厚望的《猎天使魔女》身上。 《猎天使魔女》是好游戏。 这是实话。 这款游戏的优秀,让世界三大act,变成了四大。 就足以证明其优秀了。 但是…… 这个游戏不好玩。 这也是实话。 它足够的优秀,但却并不好玩。 十分高的上手难度,却又没有魂系列的精髓。 如果用一个简单的词来解释的话,那就是单纯只有难度的魂系列! 那意味着什么? 意味着玩家在游玩的时候,不但需要通过按各种复杂到让人无语的按键连击去进行分数的提高,而且游戏的反馈也十分不高。 这样一来,就让许多玩家疲惫的去反复进行刷分,就为了高评价下的一些特定武器的获得。 这种冗长并且让人无语的情况,自然别想让这款游戏的受众有多高。。 魂系列的难度,只是一种点缀,魂系列的精髓是那让人难忘的剧情! 而很不幸的是,《猎天使魔女》却并没有。