158 空中飞船(五千字大章求订阅)(2 / 5)

奥斯卡利诺里拉尔再次甩头,绒球去到左边。

“距离太短,那艘船的火力可能确实发挥不出来,但是别忘记亡魂号的巫力禁止,海上巨人号就算撞上去也未必能赢。”

话音刚落。

绒球再次回到右边。

“巫力禁止又能如何?就算是斯坦·法拉赫那头不死的‘尸鬼’,等到亡魂号被撞成两截,沉入海底,巫术中枢也必不可能继续运转,我不信他还能不死!”

这个话,是不错。

但是……

奥斯卡利诺里拉尔本能觉得有哪里似乎不对。

据他所知,海上巨人号的倍速冲撞,当初在设计的时候,确实有针对亡魂号的意图在内,设想的就是如何令巫力禁止形同虚设。

但现在的那艘船,不是亡魂号了啊!

就在这时。

只见书页的画面中,“亡魂号”开炮了!

轰轰轰……

与当下森塔提具有艏楼的风帆战舰不同,它们在正面遇敌的时候,往往只有一门舰艏炮可以射击,虽然这门舰艏炮的口径会是全船最大的,因为可以凭借坚固的艏柱结构化解后座力,不像置于船舷的火炮那么容易使战舰受到结构性损伤,故而舰艏炮又被称为主炮。

但关键问题在于,当下的森塔提火炮射击精度真的十分成问题,和类似时期的蓝星差不多,初级阶段的火药武器主要依靠密集火力制造战果,说白了就是“蒙”。

只有一门炮,这炮的口径再大,打上了再厉害,蒙不中也是白搭!

但星光号不同。

中轴线布局。

炮塔是有高度差的,舰艏、舰舯,以及舰岛上三座炮塔都可以向前方发炮,再加上是三联装配置,这就相当于是九门火炮的火力了。

于是经过一轮试射后,白虹迅速计算出射击诸元,同时还考虑了斯坦·法拉赫提醒的海上巨人号的特性——越挨揍跑得越快。

反向延伸弹幕。

一路从远往近了打。

然后便见海上巨人号的周围不断闪烁起犹如水面波纹般的空气扰动。

那都是砸在了“倍速冲撞”的防护范围中的炮弹。

“倍速冲撞”明显增大了海上巨人号的受打击范围,正常的话,应该会有很多近失弹才对。

白虹虽然把巫术和火炮结合在了一起,但随着双方距离接近,巫术开始用不到了,因为巫术增长火炮最大射程的同时,也在增长火炮仰射时的火力盲区,除非完全直射,但那太不经济了,少释放一些巫术挺好的,节约巫力!

只是没了巫术辅助,星光号的火炮在精度上也不比森塔提这个时代的普通火炮强多少,白虹前世又不是兵工厂火炮的设计人员!

而眼看着海上巨人号中弹越多,果然速度越快。

白虹操控着巫术无人机,降低飞行高度,准确拍摄两艘船之间的动态,以方便这边测算距离。

双方正迅速从相距四公里向着三公里范围挺进。

而且随着海上巨人号不断中弹,它的速度近乎以指数倍增长着。

白虹调动巫力,随手拨划了两组符文,随着符文连结成环,巫力形成闭合运转,一个可以辅助计算功能的戏法就被施展出来。

白虹将巫术无人机传送回来的实时数据直接导入“计算术”中。

顷刻间,得出结论。

当海上巨人号与星光号相距三公里时,预计在那之后五秒,双方就将完成相交。

而从四公里到三公里,总共用时近两分钟。

因为海上巨人号被击中的第一枚炮弹,大约是双方相距三点五公里的位置!

斯坦·法拉赫也看到了白虹的计算结果,就算不看,他只需要看看那正在飞速冲过来,从视觉上都能明确感觉到每一