算个人加持类的道具。”
具体就要看家里的谁,比较适合装备了“而忠心耿耿就是家族类的效果道具,装备以后能提高随从和长短工的向心力,说是忠心,还得考虑给人家的待遇。”
介绍上说的就已经相当清楚,他对此更在乎后面的那个“全族演化?”
这是选择某种特点演化为全族优点的道具。
至于特点。
就是属性,可以自己选择,让钟诚有点意外“按照介绍来说,能够演化成全家族成员的优点,意味着只要选中了以后,全家族的人都能拥有这种隐藏属性?”
例如之前的悟性,以及刚才出现的灵性,这些隐藏属性可相当重要。
在某种程度上来说的话。
基础属性。
等于这个人的基本构造,能不能活的像个正常人。
而隐藏属性,则是这个人能不能拥有超出正常人的能力——不管是悟性还是灵性,都对各种职业或修炼水平有加成作用,怎么可能效果不会超出常人?
至于选择哪个属性,钟诚心里在这短短瞬间就有了数。
稍作沉思。
“灵性!”
就是刚刚抽奖获得的这个隐藏属性。
没办法,基础属性,能够根据年龄的增长自行增加,而对职业和未来更重要的隐藏属性则基本都是固定的数值,想要增加除非进行专业性的训练或得到熏陶。
不然哪里有机会,和基础属性那样,给自身带来有效的加持?
……
叮!您消耗目前拥有的点灵性!
叮!全族演化开始…
叮!演化完毕!
叮!目前家族成员全部获得点灵性!
叮!后续家族成员将会获得点灵性!
……
系统提示瞬间随着他的选择,在对话框上刷新出来。
钟诚微愣“等等?”
后续家族成员还能获得点灵性,这则介绍让他是没有想到的。
相当惊愕的眨着眼,旋即露出喜色“这不就代表以后家族成员,在刚刚出生就能获得点灵性,这种隐藏属性了吗?”如果再经过后续锻炼,岂不是美滋滋?
灵性的介绍就是关乎思考,应该和悟性那般都和思绪有关。
具体细节。
钟诚肯定不知道,但绝对能明白“以后的孩子不太可能出现铁憨憨了!”
只要有灵性,对于机灵或跳脱之类的性格,出现的概率就会增加“考虑到以后绝对不能单纯的走自耕农和地主路线,这灵性方面对以后的加持,的确不错!”
顺手又把‘忠心耿耿’这个家族状态给使用,先加持在家族当上。
然后还有接下来的重头戏。
对话框刷新。
……
叮!您打开随机家族称号!
叮!恭喜!您获得家族称号积善之家!
积善之家
介绍积善的人家,必然有多余的吉庆,遗留给子孙。
效果声望加成威望加成口碑加成
备注请妥善经营家族声望,如若暴跌将会影响称号存在或消失。
……
叮!您打开随机家族特性!
叮!恭喜!您获得家族特性面容憨厚!
面容憨厚
介绍不管如何,您的家族成员,总是憨厚的模样。
效果友人亲近心生好感不忍欺之
备注请妥善经营人物声望,如若暴跌将会影响特性好坏或消失。
……
钟诚微微沉思“积善之家和…面容憨厚?”
有点怪异…
积善之